Red Barrels

Concepteur Audio, Sound Designer

Red Barrels

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Location Type: Hybrid

Location: MontréalCanada

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About the role

  • Intégration des effets sonores et de la musique dans nos jeux via Wwise.
  • Collaboration avec le reste de l'équipe audio et nos concepteurs pour définir les paysages sonores et les besoins audio de nos jeux, ainsi que leur mise en œuvre.
  • Travail direct dans Unreal pour configurer les blueprints, les zones de réverbération et autres actifs et configurations liés à l'audio.
  • Recherche et définition de nos besoins technologiques en matière d'audio (d'un point de vue conception sonore) et collaboration avec nos développeurs pour que ces besoins soient pris en compte.
  • Participation à la conception d'effets sonores personnalisés, tant par l'enregistrement à partir de zéro que par le traitement de matériel sonore existant.

Requirements

  • Au moins 3 à 4 ans d'expérience en tant que concepteur audio pour les jeux vidéo.
  • Bonne compréhension et expérience de l'utilisation de Wwise pour l'intégration de musique et d'effets sonores dans les jeux.
  • Une bonne compréhension du son et de la musique, et de leur impact sur l'expérience du joueur.
  • Une approche critique de votre travail, où vous réfléchissez, analysez et améliorez.
  • Vous avez été responsable de l'intégration audio dans au moins un jeu, de sa conception à son lancement.
  • Intérêt et capacité à effectuer des recherches pour des solutions innovantes d'intégration sonore et musicale.
  • Bilingue FR/ENG afin de communiquer avec les partenaires externes.
Benefits
  • N/A 📊 Check your resume score for this job Improve your chances of getting an interview by checking your resume score before you apply. Check Resume Score
Applicant Tracking System Keywords

Tip: use these terms in your resume and cover letter to boost ATS matches.

Hard Skills & Tools
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Soft Skills
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