
Concepteur Audio, Sound Designer
Red Barrels
full-time
Posted on:
Location Type: Hybrid
Location: Montréal • Canada
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Tech Stack
About the role
- Intégration des effets sonores et de la musique dans nos jeux via Wwise.
- Collaboration avec le reste de l'équipe audio et nos concepteurs pour définir les paysages sonores et les besoins audio de nos jeux, ainsi que leur mise en œuvre.
- Travail direct dans Unreal pour configurer les blueprints, les zones de réverbération et autres actifs et configurations liés à l'audio.
- Recherche et définition de nos besoins technologiques en matière d'audio (d'un point de vue conception sonore) et collaboration avec nos développeurs pour que ces besoins soient pris en compte.
- Participation à la conception d'effets sonores personnalisés, tant par l'enregistrement à partir de zéro que par le traitement de matériel sonore existant.
Requirements
- Au moins 3 à 4 ans d'expérience en tant que concepteur audio pour les jeux vidéo.
- Bonne compréhension et expérience de l'utilisation de Wwise pour l'intégration de musique et d'effets sonores dans les jeux.
- Une bonne compréhension du son et de la musique, et de leur impact sur l'expérience du joueur.
- Une approche critique de votre travail, où vous réfléchissez, analysez et améliorez.
- Vous avez été responsable de l'intégration audio dans au moins un jeu, de sa conception à son lancement.
- Intérêt et capacité à effectuer des recherches pour des solutions innovantes d'intégration sonore et musicale.
- Bilingue FR/ENG afin de communiquer avec les partenaires externes.
Benefits
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Applicant Tracking System Keywords
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Hard Skills & Tools
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Soft Skills
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