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Job Level

Senior

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About the role

  • Définir et construire des niveaux, ainsi que les répéter intensivement (tester le jeu et fournir / mettre en place des retours d'information)
  • Collaborer avec le département artistique pour garantir que les niveaux offrent une qualité visuelle optimale tout en conservant la jouabilité et le plaisir, ainsi qu'avec les équipes de conception et de programmation pour rendre les plans aussi amusants que possible et intégrer toutes les nouvelles fonctionnalités dans les niveaux intégrés.
  • Propriété complète - de la conception sur papier à la phase de boîte blanche, en passant par le script, l'itération, le débogage et l'optimisation - jusqu'à la sortie du jeu.
  • Gérer ou superviser le travail des équipes d'intervention rapide mises en place
  • Correction de bogues et description d'études de cas dans la base de données de connaissances
  • Partager ses connaissances avec des collègues moins spécialisés.
  • Aider occasionnellement le responsable dans le cadre de projets de recrutement, en collaboration avec les RH.
  • Peut occasionnellement intégrer de nouveaux employés.

Requirements

  • Généralement, plus de 5 ans d'expérience professionnelle dans le domaine de la conception
  • Généralement, au moins un titre AAA publié avec succès sur PC ou console.
  • Expérience en conception de niveaux – pratique et théorie (points de repère, itinéraires, lignes de vue, terrains de combat)
  • Connaissance de Maya, 3DS Max ou d'un logiciel 3D similaire
  • Capacité à traiter, comprendre et mettre en application les commentaires.
  • Excellente compréhension des processus créatifs et de développement de jeux.
  • Expérience avec différents moteurs de jeux vidéo
  • Connaissance du script visuel
  • Maîtrise des logiciels Atlassian (JIRA, Confluence)
  • Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais
  • Un esprit d'équipe et une ouverture d'esprit
  • Forte éthique professionnelle et motivation personnelle
  • Passionné par les jeux vidéo et leur création
  • Connaissance et passion pour les jeux.
Benefits
  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF
  • La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle)
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font

Applicant Tracking System Keywords

Tip: use these terms in your resume and cover letter to boost ATS matches.

Hard skills
level designgame design theorybug fixingvisual scriptinggame development processesgame engines
Soft skills
communication skillsteamworkopen-mindednessprofessional ethicsself-motivation
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