
Senior Technical Level Designer
People Can Fly Studio
full-time
Posted on:
Location Type: Remote
Location: Montréal • Canada
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Job Level
Tech Stack
About the role
- Créer, mettre en place et maintenir les éléments de conception du système, les outils et les flux de travail pour l'équipe dédiée à la conception des niveaux.
- Mettre en place des scénarios de jouabilité à l'aide des outils existants afin de créer des éléments de jouabilité tels que des points de contrôle, des objectifs, l'apparition d'ennemis et des événements spéciaux, pour offrir une expérience de jeu captivante.
- Maintenir une vue d'ensemble de toutes les fonctionnalités connectées utilisées par le département, identifier les points faibles et les liens manquants, proposer et mettre en place des améliorations pour l'ensemble des outils, les flux de travail et les processus.
- Travailler directement avec les programmeurs, les concepteurs de jeux, les artistes et les animateurs afin de créer des outils et des solutions essentiels, gérer les dépendances entre les fonctionnalités, faciliter la coopération au sein de l'équipe et contribuer à la vision du jeu.
- Évaluation des conceptions, des fonctionnalités et des processus du jeu, identification des risques potentiels, recherche d'améliorations systémiques.
- Aider à la création de prototypes et à la production des éléments techniques des fonctionnalités du jeu.
- Tester les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux outils avant leur diffusion au reste de l'équipe afin de s'assurer qu'ils répondent aux exigences du département.
- Veiller à ce que les concepteurs de niveaux respectent les mesures officielles et les normes techniques.
- Examiner les plans réalisés par les membres de l'équipe, les analyser afin d'identifier les efforts supplémentaires nécessaires pour optimiser le travail ou réduire le risque de bogues.
- Mettre en place des modèles préfabriqués faciles à utiliser, à configurer ou à ajuster par les membres de l'équipe.
- Veiller à ce que l'équipe de conception des niveaux puisse maintenir efficacement un équilibre entre la vision créative du projet et les contraintes budgétaires techniques imposées par le directeur technique, en servant de référence technique pour l'équipe en matière de conception des niveaux.
- Aider le reste du département à déboguer et corriger les bogues, en collaborant avec d'autres équipes sur des enquêtes interdisciplinaires au besoin.
- Tenir à jour la documentation relative aux projets.
- Contribuer à la base de connaissances de l'entreprise et coopérer avec d'autres équipes pour la maintenir à la hauteur des normes.
- Gérer ou superviser le travail des équipes d'intervention mises en place.
- Aider occasionnellement le responsable dans les projets de recrutement, en collaboration avec les RH.
- Peut occasionnellement intégrer les nouvelles recrues.
Requirements
- Expérience En général, 5 ans d'expérience professionnelle ou au moins un titre AAA pour PC ou console ayant été publié, dont 3 ans d'expérience à un poste de concepteur technique.
- Connaissances techniques - expérience des langages de script, compréhension des paradigmes et concepts de programmation.
- Solides connaissances d'Unreal Engine et maîtrise totale de l'éditeur Unreal Engine.
- Expérience dans le développement de titres multijoueurs / coopératifs, compréhension de la réplication et de la communication réseau.
- Expérience en matière de profilage et d'optimisation des performances.
- Expérience en débogage, excellentes compétences en résolution de problèmes et forte motivation interne pour comprendre le fonctionnement des choses.
- Capacité à se concentrer et à travailler sans microgestion tout en respectant les délais.
- Excellente compréhension des processus créatifs et de développement de jeux.
Benefits
- Au Canada Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF.
- La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
- L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
Applicant Tracking System Keywords
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Hard Skills & Tools
langages de scriptUnreal Enginedéveloppement de jeuxprofilageoptimisation des performancesdébogagerésolution de problèmesconception techniquescénarios de jouabilitéprototypage
Soft Skills
capacité à travailler sans microgestionrespect des délaiscollaborationcommunicationgestion d'équipeanalysecréativitémotivation internevision créativeadaptabilité