
Technical Animation Director – F/M/NB
QUANTIC DREAM
full-time
Posted on:
Location Type: Hybrid
Location: Paris • France
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Job Level
About the role
- Superviser le pipeline d'animation, de l'acquisition mocap jusqu'à l'intégration in-game, selon les standards de qualité attendus.
- Assurer le support pour les problématiques techniques non liées à la mocap (véhicules, simulation physique...).
- Implémenter, optimiser et maintenir les systèmes de locomotion et de combat basés sur le MoMa.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes SetUp, Animation, Engineering et Gameplay design pour assurer une intégration fluide des systèmes.
- Piloter, guider et mentorer les membres techniques et créatifs de l'équipe.
Requirements
- Expérience de niveau Senior en animation au sein de l'industrie du jeu vidéo.
- Expertise dans les sujets d'animation technique tels que le Motion Matching et l'animation procédurale.
- Maîtrise de Maya, Motion Builder (édition) et connaissance ou expérience en Rigging.
- Avoir travaillé sur des jeux ou des films présentant des défis d'animation complexes.
- Discipliné et motivé, capable de travailler en autonomie et de livrer les milestones avec un haut niveau de qualité.
- Capacité à résoudre des problèmes, attitude professionnelle et positive, efficacité dans la communication avec une équipe multinationale.
- Anglais impératif, le français serait grandement apprécié.
Benefits
- Modèle hybride à 2 jours de télétravail possible les lundis et vendredis.
- Engagée pour la diversité et l’égalité des chances.
Applicant Tracking System Keywords
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Hard Skills & Tools
animationMotion Matchinganimation procéduralelocomotioncombatRigging
Soft Skills
disciplinemotivationautonomierésolution de problèmescommunication