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Senior Game Programmer
Nimble Giant EntertainmentSenior Game Programmer at Nimble Giant Entertainment developing core systems for AAA games. Collaborating with cross-functional teams while working remotely in Latin America.
Tech Stack
Tools & technologiesSubversionUnreal Engine
About the role
Key responsibilities & impact- Desarrollar y producir características de juego en colaboración con miembros del equipo y clientes.
- Proporcionar a los productores, gerentes de ingeniería y/o líderes información detallada sobre el progreso y problemas cuando sea necesario.
- Ayudar a los miembros más jóvenes del equipo cuando sea necesario, proporcionando información basada en la experiencia y conocimiento.
- Proporcionar opciones de soluciones y estimaciones de tareas sobre esfuerzo y riesgos cuando sea necesario.
- Desarrollar, codificar/configurar y probar características y sistemas de acuerdo con los requisitos del proyecto.
- Producir documentación de los procesos según lo definido por el Tech Lead.
- Aplicar y promover las mejores prácticas de desarrollo, siguiendo las convenciones de codificación estandarizadas.
- Servir como un miembro activo de Nimble Giant, ayudando a mejorar nuestros equipos de ingeniería y fomentar la colaboración entre todos los departamentos.
Requirements
What you’ll need- Total de 4 años de experiencia profesional en la industria de los videojuegos como ingeniero de software, con profundo conocimiento en desarrollo de motores y sistemas de juegos utilizando C++ y Unreal Engine.
- Excelentes habilidades de programación en C/C++ con la utilización de sólidas prácticas de ingeniería de software.
- Capacidad para comunicarse efectivamente en inglés, tanto verbalmente como por escrito.
- Experiencia en el desarrollo de subsistemas completos que se integran con el proyecto general.
- Experiencia extensa desarrollando y probando en múltiples entornos (dev, prod y live).
- Conocimiento de Unreal Engine, así como el uso de Blueprints.
- Experiencia en el desarrollo de juegos para PC y otras plataformas.
- Experiencia logrando optimizaciones de rendimiento y memoria.
- Capacidad para trabajar con Diseñadores, QA, Artistas y otros para beneficiar los diferentes flujos de trabajo dentro de cada departamento.
- Experiencia utilizando sistemas de control de versiones, como Perforce, git, Subversion.
- Experiencia con Jira o herramientas similares de gestión de proyectos es requerida.
- Fuerte gestión del tiempo y enfoque.
- Fuerte análisis y habilidades de resolución de problemas.
- Alguien que pueda trabajar de forma independiente y es un aprendiz autónomo.
Benefits
Comp & perks- Flexibilidad
- Inclusión y Diversidad
- Aprendizaje continuo
ATS Keywords
✓ Tailor your resumeApplicant Tracking System Keywords
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Hard Skills & Tools
C++Unreal Engineprogramación en C/C++prácticas de ingeniería de softwaredesarrollo de motores de juegosdesarrollo de subsistemasoptimización de rendimientooptimización de memoriapruebas en múltiples entornosBlueprints
Soft Skills
comunicación efectivagestión del tiempoanálisisresolución de problemastrabajo independienteaprendizaje autónomocolaboraciónmentoríaproactividadadaptabilidad