Darwoft

Senior Desarrollador de Videojuegos Móviles en Unity

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Job Level

Senior

Tech Stack

AndroidFirebaseUnity

About the role

  • Liderar la arquitectura y roadmap técnico del proyecto.
  • Implementar y optimizar mecánicas para mobile, VR y AR.
  • Supervisar la integración con SDKs de realidad aumentada y virtual: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, XR Interaction Toolkit.
  • Gestionar la optimización de rendimiento en móviles, gafas VR y dispositivos AR.
  • Coordinar integraciones con servicios externos: Firebase, PlayFab, GameAnalytics, Unity Ads, AppLovin, Photon.
  • Asegurar estándares de calidad de código, pipelines de CI/CD y revisiones de PR.
  • Mentoría y soporte a los developers mid-level.
  • Desarrollar features de gameplay en Unity para mobile y VR/AR.
  • Integrar assets, animaciones, físicas y VFX.
  • Implementar interfaces inmersivas con Unity UI Toolkit y XR UI.
  • Colaborar en la creación de prototipos rápidos para validar experiencias inmersivas.
  • Ejecutar pruebas de performance con Unity Profiler, Xcode Instruments, Android Profiler.
  • Diseñar mecánicas adaptadas a experiencias inmersivas (VR/AR) y mobile casual/core.
  • Documentar el Game Design Document (GDD) incluyendo progresión, economía y loops de retención.
  • Colaborar con los developers en la implementación de UX inmersiva, interacción por gestos y spatial design.
  • Definir estrategias de monetización: ads, in-app purchases, battle passes, modelos F2P.
  • Prototipar ideas con herramientas como Unity Prototyping, Figma, Miro, Ink.
  • Analizar métricas con Firebase, Unity Analytics, GameAnalytics para mejorar engagement.

Requirements

  • +5 años de experiencia en Unity con proyectos mobile, VR o AR.
  • Experiencia en XR Interaction Toolkit, OpenXR, Vuforia.
  • Conocimientos sólidos en optimización gráfica y de memoria para dispositivos de bajo consumo.
  • Experiencia en publicación de aplicaciones en App Store, Google Play y Oculus Store.
  • Familiaridad con arquitecturas limpias (ECS, SOLID, MVC, MVVM).
  • Plus: experiencia en shaders avanzados, multiplayer en tiempo real y entornos inmersivos interactivos.
  • 2-4 años de experiencia en Unity (C#) con foco en mobile o XR.
  • Experiencia con Addressables, Asset Bundles, URP/HDRP.
  • Conocimientos en optimización para VR/AR (draw calls, LODs, light baking).
  • Trabajo colaborativo con control de versiones (Git/GitFlow).
  • Plus: experiencia con Cinemachine, DOTween, Oculus Integration, AR Foundation.
  • Experiencia en diseño de videojuegos mobile, VR o AR.
  • Conocimientos en narrativa interactiva, game loops y economía virtual.
  • Capacidad de diseñar experiencias de usuario inmersivas en 360°.
  • Plus: experiencia en diseño de interacciones naturales (eye tracking, hand tracking, haptics).
Benefits
  • Oportunidad de crear un producto desde cero y participar en todas las fases del desarrollo.
  • Entorno dinámico con enfoque en innovación y calidad.
  • Posibilidad de crecimiento profesional y aprendizaje continuo.
  • Participación en decisiones clave del proyecto.
  • Contractor agreement with payment in USD
  • 100% remote work
  • Argentinas public holidays
  • English classes
  • Referral program
  • Access to learning platforms

Applicant Tracking System Keywords

Tip: use these terms in your resume and cover letter to boost ATS matches.

Hard skills
UnityC#optimización gráficaoptimización de memoriashaders avanzadosmultiplayer en tiempo realdiseño de videojuegosnarrativa interactivadiseño de interacciones naturalesoptimización para VR/AR
Soft skills
liderazgomentoríacolaboracióndocumentaciónanálisis de métricasgestión de proyectoscreatividadcomunicaciónresolución de problemasadaptabilidad