
Senior Desarrollador de Videojuegos Móviles en Unity
Darwoft
contract
Posted on:
Location Type: Remote
Location: Remote • 🇦🇷 Argentina
Visit company websiteJob Level
Senior
Tech Stack
AndroidFirebaseUnity
About the role
- Liderar la arquitectura y roadmap técnico del proyecto.
- Implementar y optimizar mecánicas para mobile, VR y AR.
- Supervisar la integración con SDKs de realidad aumentada y virtual: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, XR Interaction Toolkit.
- Gestionar la optimización de rendimiento en móviles, gafas VR y dispositivos AR.
- Coordinar integraciones con servicios externos: Firebase, PlayFab, GameAnalytics, Unity Ads, AppLovin, Photon.
- Asegurar estándares de calidad de código, pipelines de CI/CD y revisiones de PR.
- Mentoría y soporte a los developers mid-level.
- Desarrollar features de gameplay en Unity para mobile y VR/AR.
- Integrar assets, animaciones, físicas y VFX.
- Implementar interfaces inmersivas con Unity UI Toolkit y XR UI.
- Colaborar en la creación de prototipos rápidos para validar experiencias inmersivas.
- Ejecutar pruebas de performance con Unity Profiler, Xcode Instruments, Android Profiler.
- Diseñar mecánicas adaptadas a experiencias inmersivas (VR/AR) y mobile casual/core.
- Documentar el Game Design Document (GDD) incluyendo progresión, economía y loops de retención.
- Colaborar con los developers en la implementación de UX inmersiva, interacción por gestos y spatial design.
- Definir estrategias de monetización: ads, in-app purchases, battle passes, modelos F2P.
- Prototipar ideas con herramientas como Unity Prototyping, Figma, Miro, Ink.
- Analizar métricas con Firebase, Unity Analytics, GameAnalytics para mejorar engagement.
Requirements
- +5 años de experiencia en Unity con proyectos mobile, VR o AR.
- Experiencia en XR Interaction Toolkit, OpenXR, Vuforia.
- Conocimientos sólidos en optimización gráfica y de memoria para dispositivos de bajo consumo.
- Experiencia en publicación de aplicaciones en App Store, Google Play y Oculus Store.
- Familiaridad con arquitecturas limpias (ECS, SOLID, MVC, MVVM).
- Plus: experiencia en shaders avanzados, multiplayer en tiempo real y entornos inmersivos interactivos.
- 2-4 años de experiencia en Unity (C#) con foco en mobile o XR.
- Experiencia con Addressables, Asset Bundles, URP/HDRP.
- Conocimientos en optimización para VR/AR (draw calls, LODs, light baking).
- Trabajo colaborativo con control de versiones (Git/GitFlow).
- Plus: experiencia con Cinemachine, DOTween, Oculus Integration, AR Foundation.
- Experiencia en diseño de videojuegos mobile, VR o AR.
- Conocimientos en narrativa interactiva, game loops y economía virtual.
- Capacidad de diseñar experiencias de usuario inmersivas en 360°.
- Plus: experiencia en diseño de interacciones naturales (eye tracking, hand tracking, haptics).
Benefits
- Oportunidad de crear un producto desde cero y participar en todas las fases del desarrollo.
- Entorno dinámico con enfoque en innovación y calidad.
- Posibilidad de crecimiento profesional y aprendizaje continuo.
- Participación en decisiones clave del proyecto.
- Contractor agreement with payment in USD
- 100% remote work
- Argentinas public holidays
- English classes
- Referral program
- Access to learning platforms
Applicant Tracking System Keywords
Tip: use these terms in your resume and cover letter to boost ATS matches.
Hard skills
UnityC#optimización gráficaoptimización de memoriashaders avanzadosmultiplayer en tiempo realdiseño de videojuegosnarrativa interactivadiseño de interacciones naturalesoptimización para VR/AR
Soft skills
liderazgomentoríacolaboracióndocumentaciónanálisis de métricasgestión de proyectoscreatividadcomunicaciónresolución de problemasadaptabilidad