Analyser les besoins et développer des plans d’architecture pour soutenir les services liés au jeu ainsi que les services de développement.
Concevoir, implémenter et superviser les stratégies et solutions de cloud computing pour l’infrastructure d’un jeu live.
Fournir un leadership technique, incluant des revues de code et le mentorat des membres juniors de l’équipe.
Planifier, organiser et gérer plusieurs responsabilités afin d’atteindre les objectifs du projet.
Collaborer avec les équipes pour favoriser l’amélioration continue des processus, des outils et des méthodes de travail.
Requirements
Expérience dans la création et l'architecture d'applications distribuées dans des environnements multi-cloud d'entreprise, incluant AWS et Azure, en utilisant l'Infrastructure as Code (IaC) et les pratiques DevOps.
Expérience requise avec les technologies de containerisation telles que Docker, ECS, AKS et Kubernetes.
Maîtrise des outils d’automatisation comme Terraform, AWS CloudFormation et Azure Resource Manager pour le déploiement d’infrastructures cloud.
Capacité à mettre en place et maintenir des pipelines d’intégration et de livraison continues (CI/CD), en utilisant des outils tels que Jenkins, TeamCity et GitLab.
Solide expérience en programmation orientée objet et asynchrone.
Benefits
Équité des chances
Célébration de la diversité
Applicant Tracking System Keywords
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Hard skills
architecture d'applications distribuéescloud computingInfrastructure as Code (IaC)pratiques DevOpscontainerisationDockerECSAKSKubernetesprogrammation orientée objet
Soft skills
leadership techniquementoratplanificationorganisationgestion de projetcollaborationamélioration continue