Apply

Ready to go for it?

AI Apply speeds things up—apply directly if you prefer.

FREE ACCESS
5,000–10,000 jobs/day
JobTailor Logo

See all jobs on JobTailor

Search thousands of fresh jobs every day.

Discover
  • Fresh listings
  • Fast filters
  • No subscription required
Create a free account and start exploring right away.
Barnstorm VFX

Lead Creature Artist, QC

Barnstorm VFX

Senior Creature Lead working on high-quality VFX productions at Barnstorm. Responsible for rigging, simulation, and mentoring in a collaborative environment.

Posted 7/2/2026full-timeMontreal • 🇨🇦 CanadaSeniorWebsite

Tech Stack

Tools & technologies
Python

About the role

Key responsibilities & impact
  • Créer, maintenir et résoudre des rigs de personnages et visages de haute qualité (Maya / mGear)
  • Réaliser des simulations de cloth, hair, muscle et peau via Houdini ou workflows Maya
  • Optimiser rigs et simulations pour l’animation et la production (grooming, caches, publication)
  • Développer des outils, scripts et workflows en Python ou VEX
  • Gérer des tâches de shot : tech anim, corrections de déformation, sculpt correctif, collisions
  • Débugger, versionner et publier rigs, caches et simulations (Alembic / USD)
  • Suivre les tâches via ShotGrid/Flow et soutenir les artistes dans les plannings de production
  • Intervenir sur plusieurs disciplines creature selon les besoins de production
  • Prototyper et améliorer les systèmes de rigging, simulation et déformation
  • Collaborer avec Pipeline et CG Supervision sur les workflows creature (Maya, Houdini, mGear)
  • Créer documentation, templates et standards de workflow
  • Mentorer les artistes rigging, CFX et creature (junior à mid)

Requirements

What you’ll need
  • 8+ ans d’expérience en VFX haut de gamme (épisodique ou long métrage)
  • 2+ ans en rôle Lead ou Supervisory en rigging / CFX / creature
  • Forte expérience en Houdini CFX (cloth, hair, muscle ou systèmes équivalents)
  • Excellente maîtrise de Maya, Houdini et Python
  • Expérience avec mGear, USD, Alembic, VEX
  • Capacité prouvée à construire, maintenir et debugger rigs et simulations complexes
  • Expérience multi-disciplinaire en production creature (rigging, simulation, tech anim, crowd)
  • Bonne compréhension des workflows de shot, caching et intégration pipeline
  • À l’aise dans des environnements rapides et en évolution constante
  • Excellentes capacités de communication et esprit collaboratif orienté solution.

Benefits

Comp & perks
  • N/A 📊 Check your resume score for this job Improve your chances of getting an interview by checking your resume score before you apply. Check Resume Score

ATS Keywords

✓ Tailor your resume
Applicant Tracking System Keywords

Tip: use these terms in your resume and cover letter to boost ATS matches.

Hard Skills & Tools
RiggingSimulationDebuggingOptimizationTechnical AnimationMulti-Disciplinary ProductionWorkflow IntegrationCharacter AnimationSculptingCollisions
Soft Skills
CommunicationCollaborationProblem-SolvingMentoringAdaptability